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CO2: Segunda Chance de Vital Lacerda é complexo e desafiador

 

Um tabuleiro lindo, maravilhoso. Complexidade alta. Milhares de regras. Cooperação. CO2: Segunda Chance é um jogo de alto nível, sem dúvida.

A necessidade de consultar o manual toda hora, o que estendeu a partida para 4 horas, deixou uma sensação de um jogo "bacana, mas nada de mais". Mas vale a pena tentar novamente para ver se com mais familiaridade, o jogo se mostra mais divertido. E de preferência em mais pessoas.


No jogo CO₂, cada jogador é o CEO de uma companhia de energia que responde aos pedidos do governo para novas usinas de energia verde. O objetivo é parar o aumento da poluição ao mesmo tempo em que atende a crescente demanda por energia sustentável - e, obviamente, lucrar com isso. Você precisará de conhecimentos, dinheiro e recursos suficientes para construir essas usinas de energia limpa. As cúpulas energéticas promoverão a conscientização global e permitirão que as empresas compartilhem um pouco de sua experiência enquanto aprendem ainda mais com os outros.

Em CO₂, cada região começa com um certo número de licenças de emissões de carbono (CEPs) à sua disposição. Esses CEPs são concedidos pelas Nações Unidas e devem ser gastos sempre que a região precisar instalar a infraestrutura de energia para um projeto ou construir uma usina de combustível fóssil. CEPs podem ser comprados e vendidos em um mercado, e seu preço flutua durante todo o jogo. Você vai querer tentar manter o controle sobre os CEPs.

Dinheiro, CEPs, Usinas de energia limpa e sustentável que você construiu, metas da ONU que você completou, metas da empresa que você conheceu e a experiência que você ganhou, tudo isso lhe dá pontos de vitória (VPs), que representam a reputação de sua empresa - e ter a melhor reputação é o objetivo do jogo ... além de salvar o planeta, é claro.

Edit: Dias depois, a sensação é que o jogo foi melhor do que a avaliação naquele dia diz...

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